Quan tenia tretze anys vaig programar un joc d’ordinador. Als
anys 80, 48K eren una carretada de bytes i ben aprofitats semblava que donaven
per a molt. El joc en qüestió es basava en una torre de castell medieval on, a
cada jugada, hi apareixia una princesa en un balcó que frissava per trobar-se
amb el seu amant. El príncep blau havia d’arribar a la pubilla gràcies a un coet
propulsor -gentilesa del mag del castell- que s’alimentava tot fent anar el “joystick”
a dreta i esquerra com si fos una dinamo. La dificultat es trobava en que, a
cada partida, el balcó apareixia a una alçada diferent seguint un criteri
aleatori. A vegades el príncep feia curt, a vegades es passava. De tant en tant
l’encertava i els dos hereus apareixien plegats envoltats d’un grapat de cors vermells
que s’enfilaven pantalla amunt. Ara, vist amb la perspectiva del temps, se m’acuden
dues coses: la primera és que programar tot allò sense haver assistit a cap
curs tenia força mèrit. La segona
és que, efectivament, en les coses de l’amor a vegades costa trobar la mida justa.

2 comentaris:
en l'amor, que se sàpiga, no hi ha mides, ni botigues on comprar-lo o vendre'l. Ai! :-)
Ni manuals, ni assegurances, ni "si no queda satisfecho le devolvemos el dinero". Ai! :)
Publica un comentari a l'entrada